Daytime.3——一个异步的 TCP daytime 服务器 #
main() 函数 #
int main()
{
try
{
首先创建一个服务器对象以接收客户端发来的连接请求。io_context 对象提供了服务器对象会用到的 I/O 服务,例如套接字。
boost::asio::io_context io_context;
tcp_server server(io_context);
运行 io_context 对象,使它能夠代替你执行异步操作。
io_context.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
tcpserver 类 #
class tcp_server
{
public:
在构造函数中初始化一个接收器(acceptor)以监听 TCP 的 13 号端口。
tcp_server(boost::asio::io_context& io_context)
: io_context_(io_context),
acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
{
start_accept();
}
private:
在start_accept()
函数中创建一个套接字,并启动一个异步接收操作以等待新的连接。
void start_accept()
{
tcp_connection::pointer new_connection =
tcp_connection::create(io_context_);
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
std::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
}
当start_accept()
中启动的异步接收操作完成时,调用handle_accept()
函数。handle_accept()
处理客户端请求,然后调用start_accept()
来启动下一个接收操作。
void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_connection->start();
}
start_accept();
}
tcp connection 类 #
这里使用shared_ptr
和enable_shared_from_this
,因为我们希望tcp_connection
对象在有任何操作引用它的情况下都不会被释放。
class tcp_connection
: public std::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
typedef std::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
static pointer create(boost::asio::io_context& io_context)
{
return pointer(new tcp_connection(io_context));
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
在start()
函数中,调用 boost::asio::async_write() 向客户端发送数据。注意,这里使用的是 boost::asio::async_write() 以确保整个数据块被发送出去, 而不是使用 ip::tcp::socket::async_write_some()。
void start()
{
需要发送的数据被存放在类成员message_
中,因为我们需要在异步操作完成前,保持数据的有效性。
message_ = make_daytime_string();
在启动异步操作时,如果使用std::bind
,你必须只指定与处理程序(handler)参数列表匹配的参数。在这个示例程序中,两个参数占位符(boost::asio::placeholders::error 和 boost::asio::placeholders::bytes_transferred)都可能被移除,因为在handle_write()
中它们并没有被使用。
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
std::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
现在,对于这个客户端连接的任何进一步操作,都由handle_write()
负责。
}
private:
tcp_connection(boost::asio::io_context& io_context)
: socket_(io_context)
{
}
void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
size_t /*bytes_transferred*/)
{
}
tcp::socket socket_;
std::string message_;
};
移除未使用的 handler 参数 #
你可能已经注意到,在handle_write()
函数中,并未使用error
和bytes_transferred
参数。如果参数不被需要,那么可以从函数中删除它们,像这样:
void handle_write()
{
}
使用 boost::asio::async_write() 来启动调用的方式可以修改为如下形式:
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
std::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this()));