Daytime.2 同步的 Tcp Daytime 服务器

Daytime.2 一个同步的 TCP daytime 服务器 #

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这个教程展示了如何使用 asio 来实现一个基于 TCP 的服务器应用程序。

#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

我们定义了make_daytime_string()函数来创建要发送回客户端的字符串。这个函数会复用于所有的 daytime 服务器应用程序中。

std::string make_daytime_string()
{
  using namespace std; // For time_t, time and ctime;
  time_t now = time(0);
  return ctime(&now);
}

int main()
{
  try
  {
    boost::asio::io_context io_context;

创建一个 ip::tcp::acceptor 对象来监听新的连接。在IPv4中,它被初始化为监听 TCP 13端口。

    tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13));

这是一个迭代服务器,它一次处理一个连接。我们需要创建一个表示与客户端连接的套接字,然后等待连接。其中socket为for循环内的局部变量,每次循环结束时,socket被释放,使得服务器主动断开与客户端的连接。

    for (;;)
    {
      tcp::socket socket(io_context);
      acceptor.accept(socket);

当有客户端访问我们的服务时,获取当前的时间并将这个信息传递给客户端。

      std::string message = make_daytime_string();

      boost::system::error_code ignored_error;
      boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(message), ignored_error);
    }
  }

最后,处理所有的异常。

  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}